
Soundwave
Reconstrução facial, topologia de produção, groom e look development apresentados em tempo real.
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Design · Character Art · Real-Time · Visual Storytelling
01 · Trabalho recente
Os projetos mais novos mostram o nível atual do trabalho. A trajetória aparece depois, como contexto e profundidade.

Reconstrução facial, topologia de produção, groom e look development apresentados em tempo real.
Explorar o case ↗02 · Áreas de atuação
Personagens, fotogrametria, modelagem, texturas e Unreal Engine.
→02Identidades, direção visual, interfaces e produtos digitais.
→03Animação, composição, edição, pós-produção e narrativa audiovisual.
→04Autoria, ilustração, narrativa visual, capa e produção editorial.
→03 · 3D Character & Real-Time
04 · Motion, Film & Animation
Curta de animação desenvolvido na UFMG. Atuação em diagramação, cenários, animação e pós-produção. Selecionado para o Anima Mundi e outros festivais.
05 · Comics & Editorial
Publicações autorais e editoriais aparecem como fundamento da trajetória — não como substitutas dos trabalhos atuais.


